2017年底,一款名为“加密猫”(CryptoKitties)的以太坊区块链游戏突然爆火,让无数人第一次见识到区块链应用的“魔力”,玩家们为了买到稀有基因的虚拟猫,不惜花费数万甚至数十万元以太坊,导致以太坊网络频繁拥堵,交易费用飙升,彼时,“拥有一只加密猫”成了潮流符号,也让“区块链游戏”的概念走进了大众视野。

几年过去,当元宇宙、GameFi等新概念层出不穷,人们不禁好奇:曾经的现象级应用“以太坊加密猫”,如今还有人玩吗?它又经历了怎样的价值变迁?

从“全民狂欢”到“流量退潮”:加密猫的兴衰轨迹

加密猫的诞生,恰逢区块链技术从极客圈走向大众的爆发期,这款由加拿大公司Dapper Labs开发的游戏,核心玩法是繁殖、收集和交易具有独特基因的虚拟猫——每只猫的基因组合随机生成,稀有品种甚至被炒出天价,2017年12月,一只名为“Dragon”的加密猫以600 ETH(当时约合17万美元)成交,创下当时加密艺术品交易纪录。

热潮背后,是以太坊网络算力的“不堪重负”,加密猫交易一度占据以太坊20%以上的流量,导致普通用户转账、交互速度极慢,Gas费(交易手续费)高到离谱,这种“堵车”现象反过来加速了用户的流失——当玩一款游戏需要“排长队”且成本高昂时,新鲜感褪去后,大部分玩家自然会选择离开。 随机配图